viernes, 1 de noviembre de 2019

                      GEARS OF WAR 
En este blog me gustaría hablar sobre gears of war como
 dice en el titulo me gustaria hablar sobre el 4 y el 5 sobre la historia del juego pero como gue desarollado y el competitivo ETC.
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¿QUE ES GOW?
Gears of War es una serie de videojuegos y de cómics del género survival horror y acción-aventura, desarrollada por Epic Games y The Coalition. Los cinco juegos que actualmente integran la serie tienen lugar en el planeta ficticio Sera y se centran en una guerra entre humanos y unas criaturas conocidas como Locust y Enjambre.



HISTORIA
Todo comienza en el planeta llamado Sera en la cual se gestaron las guerras del péndulo la cual duró más de 70 años, cuando la CGO peleaba contra la UIR o mejor conocida como (unión de repúblicas independientes) por sus siglas en inglés, al querer su dominio sobre la inmulsion la CGO robó el arma de destrucción masiva más poderosa de la UIR llamada Martillo del Alba, así la CGO podría causar más daño a la UIR y obligarlos a rendirse. Todo era paz pero solo dos años después los locust emergieron a la superficie ya que los humanos estaban llenando sus túneles de inmulsion, un combustible poderoso y barato. Cuando los locust permanecían en contacto con la inmulsion se convertían en lambent, aquellos arrasaban con todo a su paso tanto a Locust como Humanos, así que la reina Myrrah enfadada por ello reunió a sus tropas locust y los guio a la superficie diciéndoles la parte que les correspondía. Ese día fue llamado "EL DÍA DE LA EMERGENCIA" o "DÍA E". Cuando eso pasó los locust querían tomar todo el planeta, pero el valiente soldado Marcus Fénix que en el juego comienza como un prisionero de guerra pero con la muerte del teniente Minh Young Kim se le cede el puesto a Marcus siendo el líder del pelotón Delta que lo conformaban Damon Baird, Augustus Cole, Marcus Fénix y Dominic Santiago "Dom" estos poco a poco se fueron dirigiendo hacia los túneles locust colocando un resonador para mostrar los túneles locust pero este no fue el resultado esperado por lo que el pelotón delta fue a la mansión del padre de Marcus Fénix para ir por otro resonador que tenía más información de los tuneles locuts para llegar a ya se enfrentan con grandes Hordas de Locuts teniendo los datos nesesarios se tienen que dirigir a un tren donde estaba la bomba de masa ligera pero para llegar al tren se tienen que enfretar a un brumack llegando ala estación de trenen en tinga el le informan al sargento marcus fenix que el tren fue tomado por los locuts por lo que Marcus Fenix y Dominic Santiago tienen que abordar el tren en movimiento enfrentarse a hordas de locuts y a una berserker llegando ala parte donde esta la bomba de masa ligera tienen que enfrentarse contra el general Ram una vez acabado con el general, el sargento Marcus Fenix activa la bomba de masa ligera y destruyen la mayoría de los tuneles locuts.


GEARS OF WAR 4

Gears of War 4 o Gears 4 es un video juego y shooter  en tercera persona desarrollado por The Coalition y distribuido por Microsoft lanzado el 11 de octubre del 2016 para Xbox one y Window 10.
Es el primer videojuego de la saga del que es propietario Microsoft y el primero para su consola de octava generación . El de 2015, en la conferencia del E3, se mostró un "gameplay" del mismo bajo el título Gears 4, siendo este un diminutivo pues en la página web oficial figuraba como Gears of War 4.

Es la secuela de gears of war, añade nuevos personajes, enemigos, armamento y mecánicas de juego.

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Juego

Gears of War 4 tiene lugar 25 años después de los acontecimientos ocurridos en Gears of War 3, y según Rod Fergusson, Director de The Coalition, el propósito del estudio es devolver la saga a sus orígenes, con una ambientación y una historia más oscura y misteriosa, tal y como tuvo el primer Gears of War. El nuevo enemigo será "El Enjambre" (The swarm) quien se desconoce de donde viene. El juego estará protagonizado por 3 principales protagonistas y dos co-protagonistas en el equipo:
James Dominic "JD" Fenix: Hijo de los héroes de guerra: Marcus Fénix y Anya Stroud, protagonistas principales de la trilogía original de Gears of War de Xbox 360.
Este se escapó de casa para unirse a la CGO, para tras un tiempo después desertar por un incidente que aún no se explica pero este fue de una gran magnitud.
 Marcus Fenix: Veterano y ex-soldado de la Coalición (CGO) regresa a la acción para eso se une al equipo de JD Fenix, solo que esta vez vuelve más veterano y algo rudo como las anteriores entregas, pero ya algo viejo.
Delmont “Del” Walker: Es un gran amigo de JD. Se conocieron en el internado y se alistó a la CGO junto a él. Se vio envuelto en el mismo incidente que JD, y es tal la lealtad que le procesa que al igual que este también desertó.
Kait Diaz: Una chica de armas, nació y creció tras los muros que protegen las ciudades, donde viven la mayoría de humanos. Es hija de una de los líderes de los forasteros.
Oscar Diaz: Oscar es el tío de Kait y el cuñado de Reyna. Es un gran guerrero al que le gusta el combate, el vino y las mujeres. Está resentido con JD y Del por deserción de la CGO. A menudo los llama “fugitivos” por alejarse de su deber como Gears.
Otros personajes que están presentes son:
Reyna Diaz: Es la madre de Kait y la líder de los Forasteros, quienes viven en el exterior de la ciudad amurallada de la Coalición.
Agustus Cole: Es co-protagonista de la trilogía original y parte del pelotón kilo en Gears of War: Judgement; este es antiguo jugador de thrashball y hasta el momento no se conoce a que se dedique por su corta aparición en esta cuarta entrega.
Damon Baird: Es igual que Cole co-protagonista de la trilogía original y parte de el pelotón kilo en Gears of War: Judgement. En este en Gears of War se sabe que es el científico detrás de la construcción y líder de la organización DeeBees, y son estos quienes están detrás de los sucesos del juego.
Samantha "Sam" Byrne: Es personaje secundario de Gears of War 3 y su aparición en Gears of War 4 es mínima, también es actual pareja de Baird, "amigovia" según sus palabras. Es lo único que se sabe, por que del resto de información y de su vida no se conoce lo que hace.
Primera Ministra Jinn: Actual líder de la CGO, responsable de la ciudad acorazada de la coalición , líder de los DeeBees y la cual parece conocer los sucesos detrás de el deserto de JD.
Enemigos:
Juvie Swarm: Los juvies son la forma joven del el swarm. Y al pasar con el tiempo este evoluciona por medio de una metarmofosis para crecer por medio de los agujeros-e hasta ser un poco inteligente y allí comienza usar armas de fuego según los de la revista game informer estos comenzaran a trepar por las paredes y serán rápidos pero son fáciles de matar.
Drone Swarm: El drone swarm es la etapa final del juvie este comienza ser inteligente y usar armas y granadas de fragmentación estos fueron posiblemente inspirados en los drones locust de los primeros gears of war con diferentes variaciones dependiendo su estilo de combate.
Pouncer: El pouncer es un enemigo que se mostró en la E3 del 2015 el primer enemigo confirmado para el juego este tiene el aspecto en una rata gigante que puede trepar y subir a edificios su arma principal seria la cola pues lanza púas además de que este se lanza al enemigo para devorar su cabeza como otra arma.
Raptor (Snatcher): este es la forma adulta de un pouncer este regularmente ataca sin que lo vean, su propósito es raptar a las personas para meterlas en vainas y transformarlas a juvies.
Kraskswarm: El Kraskswarm es el enemigo final que aparece en la campaña luce en una variación de berserker enorme, tomando referencia de las bestias locust (Corpser, berserker, brumak, sembrador y leviatán) puede lanzar una especie de sembrador swarm de su pecho parecido a los transportes, usar sus tentáculos y patas parecidas a las de un insecto.
Transporte (Carrier): El Carrier es una criatura gigantesca capaz de liberar como nemazist los cuales atacarán a todo lo que vean además de que si un enemigo esta a una pequeña distancia este lo partirá en 2, estos de origen desconocido junto con el resto del enjambre (The swarm).
Fecha de Lanzamiento:
Su fecha de lanzamiento fue el 11 de octubre, pero contó con 4 días de acceso anticipado si se adquiere la edición gears of war Ultimate Edition y llegará en exclusiva a Xbox One y Windows 10, estos son los requerimientos para poder jugarlo en 4K.1​ ( mediante el servicio de Xbox Play Anywhere).
También el domingo 10 de abril del 2016, Xbox y The Coalition sacó el tráiler oficial del juego, que solo duró un minuto mostrando a JD corriendo de unos juvies, pouncers y recordando en su infancia a su padre Marcus Fenix pero ahora como granjero por así decirlo y su madre Anya, revelando que Marcus y Anya formaron una familia con JD y al final JD lucha contra un pouncer que estaba en las ramas del un árbol.
Al igual que los otros juegos de la saga de Gears of War, tuvo una preventa que contenía a Marcus en su "look" veterano a Anya como en el tráiler "Tomorrow" a Dominic Santiago zombi, La lancer y la gnasher con skins dorados. Cuyo periodo de exclusividad fue de 1 año y un 1 mes, cuyo contenido de preventas del juego que contenía personajes "exclusivos" y skins salieron crafteables el 28 de noviembre de 2017, bajo la oleada de nuevo contenido de la Serie 3.
En un principio, Gears of War 4 iba tener otra historia, ya fuera sobre las guerras del péndulo o sobre que los humanos viajarían a otro planeta, dejando a Sera en el olvido, pero fueron descartadas porque la lucha entre humanos o el que estos viajaran a otro planeta no tendría importancia o sentido, así que al final se decidió que el juego siguiera la línea de los anteriores títulos de la saga, solo que el nuevo enemigo de los humanos se llamaría "The Swarm". La beta estaba disponible el 18 de abril. El 22 de abril salió a la luz un nuevo tráiler, que mostraba los nuevos modos multijugador, así como la fecha de estreno del juego, el 11 de octubre.
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Desarrollo

Durante el E3 2013, el vicepresidente de Microsoft StudiosPhil Spencer comentó sobre el futuro de la franquicia, diciendo: "Me encanta la franquicia Gears, han hecho un trabajo realmente bueno. Yo creo que es también un momento muy interesante para poner en marcha la nueva IP, y eso es algo que estamos realmente invirtiendo. Han visto Quantum Break, también Sunset Overdrive y Crimson Dragon, y juegos grandes y pequeños de muchos desarrolladores diferentes. Creo que contábamos, y teníamos ocho o nueve nacionalidades diferentes en el escenario. Es una oportunidad genial para traer un montón de nuevos contenidos".
El 27 de enero de 2014, Microsoft anunció que había comprado los derechos de la franquicia de Epic Games, y que un nuevo juego iba a ser desarrollado por The Coalition para Xbox One.
Rod Fergusson, exdirector de producción de Epic Games en la franquicia Gears of War, se unió a Microsoft y desempeña un papel clave de liderazgo en el desarrollo de la franquicia en el futuro.
El 1 de abril de 2015, Jack Tala confirmó que el próximo Gears of War no estará disponible para la Xbox 360. En una respuesta a una pregunta en Twitter, dijo Tala: "No lo siento, no estará disponible para Xbox 360, pero estará disponible para Xbox One".
El 13 de junio de 2016, Rod Ferguson confirmó en el E3 2016 que el videojuego también saldría en PC mediante el sistema operativo: Windows 10, y que esté contaría con el programa Xbox Play Anywhere, el cual consiste en tener Cross-Buy (compras el juego para una plataforma y te regalan una copia para la otra), Cross-Save (tu progreso, no importa en donde juegues, lo tendrás ahí) y Cross-Play (juego multijugador entre distintas plataformas) entre otros.
También en la E3 al final del gameplay se mostró que al parecer regresaría Marcus Fenix pero ahora algo viejo y dice: "Bienvenido a casa James" (JD) dando a entender que el nombre completo de JD es: James Dominic Fenix.
Hace un mes se mostró otro gameplay que este tenía a JD, Kate, Del y Marcus, dando a entender que Marcus Fenix es parte fundamental de la historia de la campaña.
El día 8 de julio del 2016 se mostró un cuatro gameplay de la campaña en la página de IGN exclusivamente se nos muestra que los protagonistas no solo se van a enfrentar a los: 'Swarms' sino también a robots llamados 'DeeBees' y se nos dan a conocer mediante el gameplay nuevas armas que serán introducidas por primera vez en el juego las cuales se muestran rifles de asalto llamados enforcers, rifle francotirador llamado EMBAR y una Tri-shot (remplazo de la Mulcher) las cuales son portadas por los DeeBees.
El día 12 de agosto de 2016 se dio a conocer más información sobre la campaña, en la cual nos explican breve mente un poco del origen de los DeeBees, los DeeBees fueron creado por la CGO para remplazar a los pocos soldados que quedan en la CGO y así evitar perder bajas humanas, los DeeBees fueron enviados (en vez de la CGO) a investigar a las extrañas desapariciones del los habitantes de Sera, los DeeBees son robots humanoides que buscan la cooperación social y seguridad. También se menciona que fue introducido un nuevo personaje el cual tiene el nombre de First Minister Jinn el cual es líder de la CGO y ha dejado a la comunidad protegida de todo, para evitar más bajas de los pocos humanos que queda.


Mapas[editar]

Mapas que se estrenaron junto al juego
1. Ascensor
2. Base nuclear
3. Forjar
4. Fundación
5. Impacto
6. Presa
7. Puerto
8. Punto muerto
9. Reclamado
10. Reliquia
Mapas Que Salieron Más Tarde
Mes De Noviembre:
Dique Seco:
Los restos de este barco contenedor castigado por los elementos son ahora el refugio de un grupo que ha colonizado las inmediaciones. Controlar las plataformas elevadas permite desarrollar potentes tácticas de apoyo, aunque el barco es grande y difícil de controlar sin ayuda.
De Compras:
El Pay-N-Save local, ahora desierto y cubierto en parte de maleza, fue alguna vez el destino comercial más popular de Hanover. Sus largos pasillos y vestíbulos son ideales para intensos enfrentamientos a corta distancia.
Mes De diciembre de 2016:
Speyer:
Este distrito, evacuado tiempo atrás, es una muestra de cómo era la vida antes de las guerras Locust. Sus opulentos interiores y sus pintorescas plazas permiten interacciones a larga distancia. Para controlar el santuario hay que ganar los combates a corta distancia al tiempo que los equipos se coordinan para dominar la academia en crecimiento.
Gloria:
Un monumento de poderío militar. Nunca se ha utilizado esta poderosa batería de la CGO con el fin de mantenerla en secreto. Se puede usar la torreta montada de la fortaleza para dominar el patio de abajo, pero es vulnerable a las armas explosivas y al fuego de precisión.
Mes De enero de 2017:
Camino De Sangre:
Tras el día-E, los ambulatorios civiles trabajaron durísimo para ofrecer un refugio a los evacuados y mantener a los Gears en el campo de batalla. Una zona elevada fácilmente defendible y la abundancia de cuellos de botella generan toda clase de situaciones emocionantes, tanto en ataque como en defensa.
Torre De Reloj:
La llegada del enjambre al centro de esta ciudad olvidada ha convertido una vieja y querida plaza en un montón de escombros abandonados. La ruta que pasa bajo la torre del reloj es la vía más rápida para llegar al frente, pero el ayuntamiento, gracias a su mayor elevación, constituye una poderosa posición defensiva que permite controlar el mapa y apostar francotiradores.
Mes De Febrero:
Impacto Oscuro:
Los restos de un Cóndor accidentado arden en la noche y un humo negro inunda la manzana. Debido a la escasa visibilidad, este mapa es el escenario perfecto para enfrentamientos a corto alcance donde el trabajo en equipo es esencial.
Maquina De Guerra:
El estado de emergencia declarado en un populoso asentamiento de la CGO ha obligado a evacuar esta estación de tránsito. La zona que rodea las vías ofrece un atajo, pero es vulnerable al mortífero fuego de las torretas.
Mes De Marzo:
Restaurante:
Esta parada de camiones fue una vez un reducto de civilización en el gran desierto. En el restaurante Major Burger hay una arena de combate cercano, con la oportunidad de influir en la pelea exterior.
Ciudad Antigua:
Esta aldea aletargada fue una vez una ubicación estratégica para el esfuerzo de guerra de la URI. En el mercado del centro siempre hay mucha acción, aunque las peleas se ganan o pierden más a menudo en los callejones serpenteantes
Mes De Abril:
Hotel:
El asediado hotel Pinion ha servido más de una vez de base de operaciones avanzada para el CGO. El interior aislado del hotel proporciona un flanco peligroso, pero potente, a la lucha callejera.
La losa:
La Losa fue antaño el hogar de los criminales más viles del CGO. Enfrentarse al enemigo en su terreno es clave para dominar esta brutal prisión.
Mes De Mayo:
Seguridad:
Las puertas de la cámara de este antiguo depósito de la CGO están abiertas y ya nadie protege el oro, carente de todo valor. Se puede controlar el acceso a las zonas clave mediante el sistema de seguridad láser de la cámara
Alba:
Los forasteros han transformado esta colonia minera abandonada en un próspero asentamiento. Dos estructuras defensivas definen el paisaje: la zona elevada del bar y la mina fortificada.
Mes De Junio:
Pulmón Negro:
Este crucero, que alguna vez fue una orgullosa nave de la CGO, yace ahora abandonado y oxidado sobre un lecho marino desecado. Al cruzar la expuesta zona del centro se pueden levantar unas plataformas para contar con mayor protección.
Avalancha:
Una ladera pronunciada se asoma sobre este nevado centro urbano. El fragor del combate podría bastar para provocar una avalancha que transforme el campo de batalla.
Mes De Julio:
Reclamado Llamarada:
Una fuerte tormenta amenaza esta granja antaño apacible. Cuando empeora el clima, una llamarada cae sobre el campo de batalla y lo cubre todo de relámpagos y fuertes vientos.
Raven Caído:
Un King Raven derribado aísla las cuatro esquinas de esta solitaria intersección. El combate fluye en un patrón circular que beneficia a quienes colaboran para presionar posiciones atrincheradas.
Mes De Agosto:
Bombardeo En Forjar:
Esta fábrica, que alguna vez fue un elemento esencial de la industria siderúrgica de la CGO, está sepultada bajo una montaña de arena. El incinerador, que se puede activar desde la torre de control, aniquila todo cuanto hay en su interior.
Canales:
Un canal separa esta formidable fortaleza de la ciudad de la CGO en la que se construyó. Tres puentes paralelos definen una tipología de enfrentamiento encarnizado y cuerpo a cuerpo.
Mes De Septiembre:
Mercy:
El clásico campo de batalla de Gears of War 3, situado en la ciudad natal de Maria, la esposa de Dominic Santiago, regresa por petición popular en Gears of War 4.
Puerto Neblina:
¡Prepárense para un combate que les pondrá los nervios de punta en Neblina en Harbor! Esta nueva interpretación de Harbor tiene lugar durante el día, y presenta una nueva mecánica que consiste en una niebla que envuelve todo el campo de batalla.
La niebla puede aparecer desde el mar en cualquier momento, lo cual reduce drásticamente la visibilidad y proporciona una oportunidad perfecta para realizar un ataque sorpresa o un sigiloso flanqueo. La niebla consigue cambiar totalmente la dinámica del combate.
Mes De Octubre:
Gasolinera:
Carrera por conseguir el rifle de francotirador que hay en los camiones y ese primer enfrentamiento de francotirador doble.
El mayor tamaño del mapa brinda más oportunidades para flanquear y atrapar a oponentes al descubierto, y el almacén ofrece fantásticas oportunidades a los jugadores con gnasher, con infinidad de lugares para ponerse a cubierto. Los pequeños espacios de visibilidad que ofrecen las puertas del almacén siguen siendo fantásticos para hostigar a los oponentes con un lancer... ¡siempre y cuando que el francotirador enemigo no te vuele la cabeza primero!
Plataforma de extracción:
La plataforma de extracción se basa en el espíritu de la original, pero el mapa está re diseñado sin la mecánica de un elevador en movimiento y un territorio en expansión. Situado en una planta de extracción de Imulsión en el medio del mar Serano, este mapa en medio del océano presenta una experiencia más rápida y táctica que la original.
El campo de batalla fue redefinido de diferentes maneras que cambiarán las formas de lucha que creías conocidas... desde flujos de reaparición más rápidos hasta numerosos cambios de cobertura que ofrecen diversas soluciones para abordar cada parte del mapa.
Sin el movimiento del elevador en juego, la acción es mucho más violenta desde el momento en que reapareces, gracias a la disponibilidad inmediata de dos armas de alta potencia y granadas de fragmentación para luchar. La plataforma del submarino ofrece una nueva posición defendible cerrada (¡también fantástica para Horda!) con un EMBAR o rifle de francotirador a mano que, si tienes la valentía suficiente para sostenerlo, es la herramienta perfecta para castigar a los oponentes desde esta posición elevada.
Aparecerán nuevas estrategias gracias al sistema de cierre de puertas que los jugadores pueden operar en la sala de control y que se convierten en un mecanismo de protección durante un tiempo limitado. Úsalas para cubrirte al cruzar a descubierto, para enfrentarte cara a cara con un oponente por un anillo o simplemente para anular líneas de disparo.
Argumento de los mapas:
La trama se ambienta 25 años después de los acontecimientos de Gears of War 32





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